Im Fußball kann es so schnell gehen – das wird besonders bei Kontern deutlich. Ein Team verteidigt tief in der eigenen Hälfte. Dann entsteht ein Ballbesitzwechsel. Drei Pässe und keine zehn Sekunden später liegt der Ball im Tor. Und zwar auf der Gegenseite. 70 Meter entfernt vom Ort der Ballgewinns.
Diese enormen Geschwindigkeiten und die geringe Anzahl von Aktionen von Konterangriffen sind keine Ausnahme, sondern Alltag im Profifußball.
Kontern können ist kein „nice-to-have“, sondern ein spielentscheidender Faktor. Nutze mit deinem Team das große Potential von Kontersituationen aus.
Wie? Das erfährst du in diesem Beitrag:
- Zuerst klären wir, was Kontersituationen überhaupt sind
- Im Hauptteil beginnen wir mit der Optimierung der 3 Phasen deines Konterspiels
- Reaktion auf Balleroberung
- Schnelle Raumüberbrückung
- Torabschluss
- Die Idee deines Konterspiels
- Danach geht es weiter Lösen von häufigen Zahlenverhältnissen:
2 gegen 1, 2 gegen 2, 3 gegen 2, 3 gegen 3 und 4 gegen 3
- Abschließend gehen wir auf das Training von Konterangriffen ein
- Wie sollten Konter trainiert werden?
- 6 Übungen zum Trainieren von Konterangriffen
Was ist ein Konter?
Von einem Konterangriff reden wir, wenn eine Mannschaft den Ball in der eigenen Hälfte erobert und den Raum zum gegnerischen Tor in einem hohen Tempo überbrückt. Die Angriffe beinhalten häufig kleinere Zahlenverhältnisse.
Untergliedern lässt sich der Konterangriff in 3 Phasen:
Auf die Balleroberung folgt:
- Die unmittelbare Reaktion auf den Ballbesitzwechsel
- Das schnelle Überbrücken des Wege zum Tor
- Der Torabschluss
Die Reaktion auf den Ballbesitzwechsel ist vermutlich sogar die wichtigste Phase bei einem Konterangriff – denn der erste Pass oder das erste Dribbling entscheiden oftmals darüber, ob ein Konter überhaupt entsteht.

Das schnelle Überbrücken des Raumes zum Tor ist notwendig, um die vorteilhaften Bedingungen der Umschaltphase – Gegner unorganisiert und Gegenspieler vor dem Ball – auszunutzen. In Konterangriffen profitiert das angreifende Team oftmals von größeren Räumen und kleinere Zahlenverhältnisse. Dafür müssen die Fußballaktionen in einem hohen Tempo durchgeführt werden.
(Abbildung 2)Kommt es bei einem Konterangriff zu einem Torabschluss, ist das schon mal ein Indiz dafür, dass die ersten beiden Phasen erfolgreich verlaufen sind. Im besten Fall endet der Konter natürlich mit einem Tor – und die Wahrscheinlichkeit das ein Abschluss bei einem Konter zu einem Tor führt ist verhältnismäßig hoch.
In der Saison 2024/25 in der Premier League liegt der durchschnittliche xGoals-Wert von Konterabschlüssen bei 0,17. Der Wert ist höher als im offenen Spiel (0,12) und bei Standards (0,09). Insgesamt beträgt der xG aller Schüsse in der Premier League 0,11.
Phase 1 optimieren - Die Reaktion auf den Ballbesitzwechsel
Die ersten Aktionen und die Ausgangslage nach der Balleroberung entscheiden, ob ein Konter überhaupt zustande kommt. Um den Vorteil der Umschaltsituation zu nutzen, gilt es schnellstmöglich Dynamik nach vorne zu entwickeln.
Ziel in Phase 1: Schnellstmöglich Dynamik nach vorne entwickeln
Grundlage, dass dieses Ziel regelmäßig erreicht wird, ist ein schnelles Umschalten von Abwehr auf Angriff, sowie dass der erste Gedanke deiner Spieler nach vorne geht. Dafür nutzen wir zwei Spielprinzipien:
Gleich gehts weiter...
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Autor: Luis Österlein


















